かなりふつう

ヾ( ゚д゚)ノ゙

【アクセサリ配布】洩矢の鉄ののワ




見ての通りの、円月輪です。
元々は円状のもので、モーションを円形になぞるのを補助するために作ったものです。
つまり、「フランの風切」と同じ、補助ツールになります。
ただ、武器として使えなくもありません。物理演算を入れたので、投げられます。

ダウンロードはこちらから

Comment

無題

  • dof
  • 2013-07-26 19:48
  • edit
こんにちは
いきなりで無礼極まりないこととは存じてますがお願いさせてください
もしよろしかったらカメラセッティングの簡易版cleoを作成される気はないですか?
カメラセッティングは多機能すぎて他cleoとよく干渉してしまいます;
time、door、cjce、vcocのみの簡易版cleoをお願いですから作ってくださいませんか?
とても図々しい事を言っているのは重々承知ですが
もし、もしよろしかったらお暇な時にでもお願いできませんか?
どうかお願いしますm(__)m

無題

  • dof
  • 2013-07-26 21:13
  • edit
TMSTを忘れてました
時間変更、時間停止、車両各ドアの開閉、視点変更ができたら最高です
ダメ元でのお願いで無礼も承知ですが、もしよかったらご検討ください

>無題

>dofさん
ご利用ありがとうございます。

「干渉してしまう」とは、何をするときにどのようになるのでしょうか?
基本的に、CameraSettingはコマンドを入力しない限り一切何もせずに
ループを回っているだけのMODですので、何らかの機能が元からONにでも
なっていない限り、あるいはコマンドそのものが他のMODと被っていない
限りは干渉しないはずです。

実は原因が別にあるのに、軽量板を作ってみたはいいが改善しなかった、
などとなると残念なので、よかったら詳しい症状を教えて下さい。
以上、よろしくお願いします。

無題

  • dof
  • 2013-07-27 08:34
  • edit
すいません。。。カメラセッティングが干渉しているわけではありませんでした。
普通のげーまーさんのレスを見て、カメラセッティングを抜いた状態で
探ってみたところ別のMODが要因で不安定になっていたようです。
よく調べもせずにカメラセッティングの干渉と決め付けてしまい、本当にごめんなさい。

ところで、カメラセッティングはキー入力をしない限りはループしているだけとのことですが
それは動作環境的に、というかフレームレートに影響はないのでしょうか?
ループしているだけとは、ループしているので重くなる要因とかにはならないのですか?
無知ですいません。できれば教えてください

>無題

>dofさん
まず、CSのMODは基本的に全てがループ待ちの構造となっており、CSがロードされた時、
CJの位置情報が条件に一致した時、あるコマンドが入力された時など、
条件を常に監視しています。
GTAはゲーム内での1フレームが始まる時、寄り道してCS群を見に行きます。
CSがそもそも何十何百とあったり、1つ当たりの監視条件が多く複雑だと、
無視できなくなってくるかもしれませんが、パソコンの計算速度はすごく速いので
10や20の、普通の作りのCSしか入っていないのであれば、処理能力の0.1%
さえも必要としないでしょう。感覚としては、1ループが日常の一日とすると、
CS群の見回りはトイレに一回行くとか、そんなレベルです。よほど食べ過ぎたり
しない限りは、トイレに行く時間が日常に影響を与えることはありませんよね。

CameraSettingは監視すべき機能が多いため、シンプルなCSよりは処理能力を
占有しますが、それでも体感的に処理が落ちるにはほど遠いはずです。
GTAが出た当時ならともかく、最近のパソコンであればなおさらです。
コンパイル方法をご存じでしたら、試しにCameraSetting.csを、名前と
スレッド名を変えて10個くらい同時に動かしてみて下さい。多分なんにも
変化はないと思います。

他にもCS関連で気になることがあったときは、お気軽にご相談下さい。

無題

  • dof
  • 2013-07-27 09:41
  • edit
解りやすい解説で凄く助かります。
僕のPCでもカメラセッティングを入れた状態で、PCの処理的には重くはならないのですが
普通のげーまーさんのレスを見て、少し気になってしまったもので聞いてしまいました。
csの知識は簡単なものなら一応は分かりますので、デコンパイルして色々と試してみます
丁寧な対応、本当にありがとうございました。
また何か分からなかったら質問させてください。

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